PDA

Volledige versie bekijken : Opslaan


Fatty Owl
%Europe/Berlin %512 %2005, 13:18
ik heb pas op newgrounds een spel gezien, genaamd Raiden X (het beste spel daar :p). daar kan je je spel opslaan. weet iemand hoe je dat doet? hier (http://www.newgrounds.com/portal/view/246725) staat het spel

Dauntless
%Europe/Berlin %516 %2005, 13:23
Sure. Je kan alles opslaan met de SharedObject class.
Hier (http://www.dauntless.be) staat nog een simpel spel waar je ook kan saven (als vb).

Vinc
%Europe/Berlin %518 %2005, 13:26
*denkt aan de reclame over een jongen en een vader en een computer*

"Dan moet je ff saven pa!"
-"Opslaan bedoelt ie.."

Fatty Owl
%Europe/Berlin %525 %2005, 13:36
Sure. Je kan alles opslaan met de SharedObject class.
Hier (http://www.dauntless.be) staat nog een simpel spel waar je ook kan saven (als vb).
ok maar hoe kan ik dat dan toepassen ook met loaden, want van de helpfile snap ik niet veel...

Dauntless
%Europe/Berlin %576 %2005, 14:50
Kijk hier (http://flashfocus.nl/forum/showthread.php?t=257) eens :).

Fatty Owl
%Europe/Berlin %580 %2005, 14:55
dus als je dit:on (release) {
mySO = SharedObject.getLocal("narie");
mySO = SharedObject.getLocal("narie", "/");
mySO = SharedObject.getRemote("narie", URI, persistance);
}
toevoegt aan een button save je???

Dauntless
%Europe/Berlin %591 %2005, 15:11
dus als je dit:on (release) {
mySO = SharedObject.getLocal("narie");
mySO = SharedObject.getLocal("narie", "/");
mySO = SharedObject.getRemote("narie", URI, persistance);
}
toevoegt aan een button save je???
Euhm, .. nee...

Probeer anders deze (http://www.actionscript.org/tutorials/intermediate/SharedObjects/index.shtml) tutorial eens :). Daar wordt het toch wel duidelijk uitgelegd...

Fatty Owl
%Europe/Berlin %948 %2005, 23:45
misschien is dit toch nog een beetje te moeilijk voor mij...toch bedankt.

Fatty Owl
%Europe/Berlin %640 %2005, 16:21
waarom werkt deze code niet :
function lokaleDataHalen() {
lokaleData = SharedObject.getLocal("lokaleData", "/");
}
lokaleDataHalen();
_root.load_mc.onRelease = function() {
if (lokaleData.data.geld== undefined) {
stop();
} else {
geld = lokaleData.data.geld;
totalhp = lokaleData.data.totalhp;
Minigame = lokaleData.data.Minigame;
minigame2 = lokaleData.data.minigame2;
attacklevel = lokaleData.data.attacklevel;
gotoAndStop("shop");
}
};
of misschien is het deze code die niet werkt.on (release) {
lokaleData.data.geld = geld;
lokaleData.data.totalhp = totalhp;
lokaleData.data.Minigame = Minigame;
lokaleData.data.minigame2 = minigame2;
lokaleData.data.attacklevel = attacklevel;
loakaleData.flush();
}//edit ik heb een fout eruitgehaald, maar hij werkt nog niet.