PDA

Volledige versie bekijken : Uitdaging gezocht!


TheSilentWitness
%Europe/Berlin %464 %2005, 12:08
Beste FlashFocussers,


Achja, we zullen maar onmiddellijk met de deur in huis vallen :D
Ik ben nog erg n00b mbt AS. Deze vakantie zou ik daar graag verandering in brengen!
Nu is mijn probleem dat ik altijd wel wil gaan flashen, maar ik nooit echt weet wat ik zal gaan maken.
Hebben jullie ideeën om door een beginnend AS'er te laten maken?
Dan denk ik bijvoorbeeld aan een klokje ofzo he :)

En als je een idee post, kan je misschien beter groeperen in:
Niveau 1: ...
Niveau2: ...
Niveau 3: ...

Dan kan iedereen zijn kennis in AS ook eens testen:-)

Roenes
%Europe/Berlin %476 %2005, 12:26
Je kunt idd een klokje maken, eerst digitaal (dus alleen cijfers) en daarna uitbouwen naar een analoge klok (met wijzers). Deze wijzers kun je dan per seconde laten verspringen adhv wiskundige berekeningen.

Je kunt ook eens experimenteren met het inladen van plaatjes die buiten flash te vinden zijn. Bv dat je op een knop drukt en dan wordt er een bepaalde foto geladen in een mc. Je kunt dit uitbreiden met meerdere knoppen. Als je dit kunt, kun je natuurlijk een eigen fotoalbum maken maar dat kan voor een beginner wel wat lastig te maken zijn. Het neemt niet weg dat het geen uitdaging is. :)

Je kunt ook een voorloper van een gastenboek maken door een paar variabelen in een tekstbestand te zetten en die in te laden in verschillende tekstfiles. Als dit werkt kun je overgaan op een techniek van xml of het gebruik van meerdere txt files. Mocht je hier uitkomen kun je het idd uitbouwen naar een gastenboekje.

Misschien zijn de genoemde dingen wat aan de lastige kant voor een beginneling maar het is wel een uitdaging. Op deze manier leer je goed gebruik maken van de help in flash (F1) want daar staat vrij veel van bovengenoemde dingen in. En aangezien het nu vakantie is kun je er zat tijd in stoppen. Ik heb er niet echt een niveau aan gegeven omdat ik niet weet welk niveau dit zit :)

Zie maar of je er iets mee doet, het zijn maar ideeën :)

ninetynine
%Europe/Berlin %479 %2005, 12:29
ikzelf ben begonnen met een Mp3speler , met alle functies : pan , volume,
maar ook playlist ( door middel van shared objects) , tijdsduur en id3 tags
dat was voor mij wel een uitdaging toen :) , msschn ook een goed idee ?

Roenes
%Europe/Berlin %491 %2005, 12:47
mp3speler is idd ook een goeie. Heb ik destijds ook veel van geleerd :)

En toevallig heb ik afgelopen 2 maanden op school voor project een mp3 speler moeten bouwen in java :D

ninetynine
%Europe/Berlin %492 %2005, 12:49
in java ? , veel werk zeker ? :)

Heb daar idd ook veel van geleerd :) , vooral met die playlist
met shared objects was moeilijk :p

Laiverd
%Europe/Berlin %503 %2005, 13:05
Als je nou toch vakantie hebt en je echt beter wilt worden met as, koop dan het boek van Colin Moock (zit overigens ook nog een leuk klokje in en een quiz). Als je dat hebt doorgenomen en het snapt hoef je hier alleen nog maar te komen om vragen te beantwoorden en waarschijnlijk zelden meer om ze te stellen ;)
Actionscript the definitive guide (http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/059600396X/qid=1119870231/sr=8-2/ref=pd_bbs_ur_2/102-4802332-8036936?v=glance&s=books&n=507846)

Prettige vakantie.

John

Roenes
%Europe/Berlin %503 %2005, 13:05
in java ? , veel werk zeker ? :)
Klopt, maar daarom werk je er met 7 man aan :)

Alleen op het laatst waren we nog maar met z'n 2e over en was het veeeeeel werk.. :(

//Edit
Even misbruik van deze topic maken: Ik zag net laiverd zijn reactie en had een vraagje over colin. Ik weet dat het een bekende naam is en dat hij veel boeken op zijn naam heeft staan. Maar in hoeverre heeft een gevorderde scripter iets aan zijn boeken? Staat er erg veel in waar de gevorderde scripter wat van leert of weet die het meeste al.

Ikzelf heb geen boek van hem maar heb er wel eens over gedacht om er 1 aan te schaffen. Maar ik ben benieuwd hoeveel zo'n boek mij nog te bieden heeft omdat ik toch vrij veel van AS afweet. Ik weet dat AS mij nog zat te bieden heeft, maar komt dit naar voren in die boeken?

ninetynine
%Europe/Berlin %504 %2005, 13:06
zielig roenens :) :p , ocharme ;)

Btw nog een : een game ;)

Laiverd
%Europe/Berlin %518 %2005, 13:26
Ik weet niet wat een gevorderde scripter precies is, maar in elk geval staan in het boek van Colin nog aardig wat weetjes en handigheidjes die best een keer van pas kunnen komen (bv. bij een preloader ook checken op getBytesLoaded() > 4). Bovendien kun je via Amazon ook gebruikte exemplaren kopen, de dollar staat nog steeds redelijk laag ... dus.

Maar als je nou echt al een specialist bent, dan zou ik gaan voor Essential Actionscript van dezelfde schrijver. Dat boek behandeld as2 en OOP op een heel goede manier.

John

Roenes
%Europe/Berlin %549 %2005, 14:11
Dan zal ik toch eens een keertje zo'n boek aanschaffen. Want handige weetjes ed komen altijd goed van pas :)

Dank voor de toelichting :)

theFlashWizard
%Europe/Berlin %594 %2005, 15:16
probeer wat kleine experimenten aan de hand van deze site:
http://www.actionscript.nl/data/tutmove.htm
en verder zou ik gaan experimenteren bij elke methode/class.. zoals attach, loadMovie, hittest enz..

[m]
%Europe/Berlin %036 %2005, 01:52
(bv. bij een preloader ook checken op getBytesLoaded() > 4).

Dat is dus alleen nodig als je empty movieclip in de flash IDE maakt. Met code is een lege mc gewoon 0 bytes. :)

(:P even lekker ego-trippen)

Roenes: Die mp3 speler in java; moest je ook je eigen codec in elkaar knutselen? Want dan is het wel veel werk ja.. (en zal het ook niet echt 100% klinken :D )

[m]
%Europe/Berlin %038 %2005, 01:55
Even misbruik van deze topic maken: Ik zag net laiverd zijn reactie en had een vraagje over colin. Ik weet dat het een bekende naam is en dat hij veel boeken op zijn naam heeft staan. Maar in hoeverre heeft een gevorderde scripter iets aan zijn boeken? Staat er erg veel in waar de gevorderde scripter wat van leert of weet die het meeste al.

Ikzelf heb geen boek van hem maar heb er wel eens over gedacht om er 1 aan te schaffen. Maar ik ben benieuwd hoeveel zo'n boek mij nog te bieden heeft omdat ik toch vrij veel van AS afweet. Ik weet dat AS mij nog zat te bieden heeft, maar komt dit naar voren in die boeken?
Wat wil je weten met betrekking tot flash?

PRO-tip: ga eens grote projecten in je eentje doen waar flash, xml en php met een db an te pas komt. En ook nog met Users, mods en andere shizzle. Als je dat kunt, is er geen boek meer dat je nog veel dingen kunt leren. (anders dan bep. "hidden secrets" zoals mijn vorige post, maar dat krijg je ook met ervaring)

Roenes
%Europe/Berlin %490 %2005, 12:45
']
Roenes: Die mp3 speler in java; moest je ook je eigen codec in elkaar knutselen? Want dan is het wel veel werk ja.. (en zal het ook niet echt 100% klinken :D )Niet helemaal, we moesten de embedded software schrijven die de chip van de mp3 speler aanstuurde en software waardoor je de mp3 speler op afstand kon besturen. :)

']
Wat wil je weten met betrekking tot flash?

PRO-tip: ga eens grote projecten in je eentje doen waar flash, xml en php met een db an te pas komt. En ook nog met Users, mods en andere shizzle. Als je dat kunt, is er geen boek meer dat je nog veel dingen kunt leren. (anders dan bep. "hidden secrets" zoals mijn vorige post, maar dat krijg je ook met ervaring)
Wat ik nog echt wil weten in flash? Geen idee. Ikzelf vind dat ik vrij goed met flash/AS kan omgaan maar weet wel dat ik cker nog het een en ander kan leren. Ik zit bv nog lang niet op het niveau van bv narie of xemo. Die weten echt heel veel.

Maar de meeste vragen die opt forum voorbij komen mbt AS kan ik wel beantwoorden en veel dingen kan ik ook wel zelf maken. Dus ik weet niet of een boek diep genoeg gaat. Bv het boek van hedwyg wat ik laatst won met de easteregg sig wedstrijd: erg goed boek, daar gaat het niet om. Maar veel dingen wist ik wel en dan staan er een aantal dingen in waarvan ik dacht: "oh handig, da wist ik nog nie". Maar dat zijn vaak wat kleinere dingentjes...

En een groot project is idd een goeie. Ik wil nogsteeds een uitgebreid spel maken (met db & php) en een goede site opzetten. Probleem is dat ik totaal geen idee heb van hoe het moet worden. En ik vind al dat voorwerk niets. Ik wil liever direct aan het werk. Maar misschien dat ik er deze vakantie er eens werk van maak. :)

iig thanx voor de tip! :)

Dauntless
%Europe/Berlin %749 %2005, 18:58
Mijn eerste ding was Pitman :D (http://www.dauntless.be/pitman.htm)

Invisible
%Europe/Berlin %800 %2005, 20:12
haha, ik ben tot level 20 gekomen, toen had ik ff geen zin meer :p. Leuk spelletje, daar krijg je zo'n nostalgisch gevoel van :D

Maarem, volgende keer ff een terug button bij "wachtwoord" doen he :p

Dauntless
%Europe/Berlin %828 %2005, 20:52
Maarem, volgende keer ff een terug button bij "wachtwoord" doen he :p
Lol, ok, als ik ooit nog zo'n game maak... :s Die game is verschrikkelijk slecht gescript... Als ik er nu naar kijk krijg ik hoofdpijn :D Maarja, het was dan ook m'n eerste projectje :).

Ik ben ook van de mening dat je van een groot project zeer veel leert.

Invisible
%Europe/Berlin %890 %2005, 22:22
Wie doet ermee aan Doom 3 Flash Edition :D

btw, slecht gescript? In de zin van, ongeordend en ongestructureerd, etc..ik heb nog geen bugs ontdekt in ieder geval. Hoellang was je er eigenlijk mee bezig?

Dauntless
%Europe/Berlin %289 %2005, 07:56
Als je tot level 31 graakt zit er wel een bug in... Je zou met de spatie moeten verwisselen van ventje; in lvl 30 lukt dat nog, lvl 31 niet meer (ps: gebruik als paswoord: 'dohow' en dan kan je de lvl invullen ;) 's handig voor mij om te debuggen :D)

Slecht gescript dus in de vorm vooral van slecht opgebouwd, niet logisch gestructureerd, etc :) Maar voor zover de meesten weten werkt het wel :)

Superjoep
%Europe/Berlin %640 %2005, 16:21
En een groot project is idd een goeie. Ik wil nogsteeds een uitgebreid spel maken (met db & php) en een goede site opzetten. Probleem is dat ik totaal geen idee heb van hoe het moet worden. En ik vind al dat voorwerk niets. Ik wil liever direct aan het werk. Maar misschien dat ik er deze vakantie er eens werk van maak. :)

Dat kan ik alleen maar stimuleren ja!
Zoals sommige misschien nog weten ben ik ooit eens heel lang bezig geweest met "Urban gears" een race game...
Hier ben ik zo'n 1,5 jaar wel mee bezig geweest (met continu wat dingetjes tussendoor)
Hier heb ik toen een membersysteem voor gemaakt, waar je ook berichten kon sturen naar gebruikers, ranglijsten etc etc.
En natuurlijk ook (een deel van) de engine zelf! Hij is nog steeds niet af, en ik zal ook niet meer verder gaan met die engine ben ik bang..Maar heb er ongelofelijk veel van geleerd.
Ik werd vaak ontmoedigd om door te gaan, en wist zelf stiekem ook wel dat zoiets nooit in mijn eentje te doen was. Maar heb er veel van geleerd.
Kleinere game(s) gaan me nu gemakkelijker af :)

Dus groot project, heel erg leerzaam!
Doe het dan wel in je eentje, want tegenwoordig heeft niemand tijd meer. Als je een project op de helft zit, en je mede flasher stopt er mee is dat demotiverend.
Als jij jezelf continu kan motiveren toch aan iets te werken wat nog lange tijd gaat duren, zit het wel goed lijkt me :)

Ik zou geen boek aanraden: je zegt zelf dat je er nog niet veel van weet. Probeer eerst een uit of je het hele scripten wel leuk vindt. En ga dan straks bijvoorbeeld een boek kopen als je graag games wilt maken. Of een specifiek boek over RIA's.
Van mezelf weet ik, dat ik nooit boeken las als ik ergens aan wilde beginnen. Alleen het boek van Jobe Makar ben ik nu aan het lezen (nog niet echt veel tijd voor maar toch..) maar dat lees ik omdat ik al een game in elkaar heb gezet, en ik het super interessant vind!
Perl, Visual Basic, 3ds Max konden mij allemaal niet raken..want die staan namelijk nog in mijn kast (met een laagje stof erop)

Succes!

Dauntless
%Europe/Berlin %648 %2005, 16:33
Of je boeken leuk vindt om mee te werken hangt natuurlijk van persoon tot persoon af. Ikzelf heb wel veel flashboeken maar de meesten zijn als naslagwerk. Bv Flash Mx Game Design Demystified heb ik (da's dat boek van Jobe Makar waar superjoep het over had) gekocht, maar ook voornamelijk om gewoon dingen in op te zoeken. 1 Boek dat je wel degelijk als goede basis kan gebruiken: Essential ActionScript van Collin Moock. Da's een zeer goed boek om AS 2.0 te leren, wat zeker van pas komt bij het maken van games en RIA's.

иіţωίţ
%Europe/Berlin %648 %2005, 16:33
:cool: Mmmm... in je vakantie achter de pc hangen... :cool:

Volgens mij is de inspiratie het hoogst als je gewoon met je Colin Moock boek op het
strand in het zonnetje gaat zitten onder het genot van een kistje bier.... :cool:
af toe chickie checken... :D ... en lekker actionscript lezen. :rolleyes:

Roenes
%Europe/Berlin %680 %2005, 17:20
Ik zou geen boek aanraden: je zegt zelf dat je er nog niet veel van weet. Probeer eerst een uit of je het hele scripten wel leuk vindt. En ga dan straks bijvoorbeeld een boek kopen als je graag games wilt maken. Of een specifiek boek over RIA's.
Van mezelf weet ik, dat ik nooit boeken las als ik ergens aan wilde beginnen. Alleen het boek van Jobe Makar ben ik nu aan het lezen (nog niet echt veel tijd voor maar toch..) maar dat lees ik omdat ik al een game in elkaar heb gezet, en ik het super interessant vind!
Perl, Visual Basic, 3ds Max konden mij allemaal niet raken..want die staan namelijk nog in mijn kast (met een laagje stof erop)
Ik hoop dat dit laatste gedeelte niet op mij is gericht aangezien ik wel veel van AS weet en het scripten leuk vind. :)

Dus ik gok erop dat dit stuk tegen de topicstarter is bedoelt :)

En over dat project: een groot project is zeker goed en leer je heel veel van maar zoals al eerder gemeld: je moet veel voorwerk doen en dan bedoel ik de beste weg uitstippelen, veel plannen enz enz. Dat gedeelte vind ik niet leuk om te doen en daarom begin ik er niet aan. Maar ik zal toch eens kijken of ik mezelf ertoe aan kan zetten.

Maar daar komt bij dat ik al eens een "wat groter" projectje heb gehad. Ik heb in 2004 een hele ekpoule opgezet in flash. Toen hing er nog geen db aan omdat ik dat allemaal nog niet kon. Voor 2006 ga ik deze site opnieuw/om bouwen om em beter te maken. :)

Invisible
%Europe/Berlin %715 %2005, 18:10
Je moet veel voorwerk doen, misschien is hiervoor een tutorial ook wel handig? Ik bedoel...schetsen kan iedereen, maar het uitstippelen van AS is iets waarvoor je een systeem moet hebben, dit systeem heb ik zelf nog niet echt bedacht. Hoe doen jullie dit? Waar begin je mee als je een blaadje voor je hebt?
Wanneer je een game gaat maken begin je natuurlijk eerst met het gameconcept, wat wil je er allemaal in hebben etc. Ga je dan voor elk onderdeel het script bedenken? Hoe zet je dit op papier?

Jullie zeggen: Beginnen met een groot project kan ontzettend leerzaam zijn..maar indd ook erg demotiverend. Bovendien is dit voor de beginnende ASer moeilijk uit te stippelen. Is het dus niet beter om van kleinere spelletjes naar steeds grotere spelletjes te gaan? (als ik spelletjes even als voorbeeld neem)

Wat boeken betreft..Ik koop ze telkens weer, het enige boek dat me ooit echt heeft geholpen is een HTML boek. Misschien niet de moeilijkste taal, maar als je nog totaal niets weet wel. Als je een boek gaat kopen, zorg er dan ook voor dat de schrijver voor jou echt duidelijk overkomt. Lees gewoon ff de eerste paar hoofdstukken door eer je tot aanschaf overgaat. Verder kunnen sites zoals dit en tutorials ook erg helpen. En vooral: VEEL doen, elke dag gewoon ff ASen..Als je een nieuwe taal gaat leren, leer je dit ook het snelst door dit elke dag te spreken, bovendien komt logica vanzelf wanneer je de code onder de knie hebt.

Ik heb een paar jaar 3dsMax gedaan en was daar erg gemotiveerd in, heb zelfs zo'n academic service boek gekocht, waaruit later bleek dat ik de helft al wist.

En projecten om mee te beginnen zijn: een spelletje maken, audioplayer en/of een digitaal portfolio. Je gebruikt dan de verschillende onderdelen van flash optimaal en kan ze dan ook eens gaan combineren in een groter project.

Greetz, Tim

Superjoep
%Europe/Berlin %775 %2005, 19:36
Ik hoop dat dit laatste gedeelte niet op mij is gericht aangezien ik wel veel van AS weet en het scripten leuk vind. :)

Nope, not at all

Dus ik gok erop dat dit stuk tegen de topicstarter is bedoelt :)

True

Wat boeken betreft..Ik koop ze telkens weer, het enige boek dat me ooit echt heeft geholpen is een HTML boek.

Ja, dat was bij mij precies zo. HTML boekie, en vanuit daar ben ik gaan php/mySql-css-AS'en

Dauntless
%Europe/Berlin %779 %2005, 19:43
Ik hoop dat dit laatste gedeelte niet op mij is gericht aangezien ik wel veel van AS weet en het scripten leuk vind. :)
Het zou inderdaad maar héél vreemd geweest zijn als hij het over jou had. Trouwens, joep is altijd vriendelijk en zou nooit aanzet geven tot een flamewar van welk soort dan ook ;)

Het boek waar ik het meeste aangehad heb is dus EAS 2.0 en de andere gebruik ik bijna alleen om iets in op te zoeken. Zo heb ik bv: Flash Math Creativity V2 (coole effectjes), Flash mx professional: application development (voor components), Flash Hacks (handige dingen), flash mx game design demystified (leuk boek, alleen zet hij naar mijn mening veel te veel in objecten), flash remoting en nog een paar andere waar ik nu niet aan denk.

Laiverd
%Europe/Berlin %783 %2005, 19:48
']Dat is dus alleen nodig als je empty movieclip in de flash IDE maakt. Met code is een lege mc gewoon 0 bytes. :)
Zeker waar, maar nog steeds is het slim om die check te doen, want als je onEnterFrame net checkt op het moment dat het laden nog niet 0 is, dan voldoe je dus aan de voorwaarde ;) en daar ga je met je preloader. Weliswaar wat theoretisch, maar toch. Anyway: wat stelt l > 4 nou voor in termen van Kb's.

John

Roenes
%Europe/Berlin %912 %2005, 22:53
Het zou inderdaad maar héél vreemd geweest zijn als hij het over jou had. Trouwens, joep is altijd vriendelijk en zou nooit aanzet geven tot een flamewar van welk soort dan ook ;)Oke even rechtzetten: ik las me reactie terug en zag dat die eventueel wat geirriteerd kan overkomen. Dat is zeker niet de bedoeling. Ik dacht alleen omdat het hele stuk daarvoor over een opmerking van mij ging dat dat laatste gedeelte er misschien bij hoorde maar dat hij mijn eerdere reply verkeerd had gelezen. Daarom was ik even nieuwsgierig tegen wie hij het had :)

En ik kom joep vaker tegen op het forum en weet dat hij vriendelijk is en zeker niet op zoek is naar een flamewar. Dus ik was niet geirriteerd of zo, was alleen nieuwsgierig :)

[m]
%Europe/Berlin %040 %2005, 01:58
Niet helemaal, we moesten de embedded software schrijven die de chip van de mp3 speler aanstuurde en software waardoor je de mp3 speler op afstand kon besturen. :)

Wat ik nog echt wil weten in flash? Geen idee. Ikzelf vind dat ik vrij goed met flash/AS kan omgaan maar weet wel dat ik cker nog het een en ander kan leren. Ik zit bv nog lang niet op het niveau van bv narie of xemo. Die weten echt heel veel.

Maar de meeste vragen die opt forum voorbij komen mbt AS kan ik wel beantwoorden en veel dingen kan ik ook wel zelf maken. Dus ik weet niet of een boek diep genoeg gaat. Bv het boek van hedwyg wat ik laatst won met de easteregg sig wedstrijd: erg goed boek, daar gaat het niet om. Maar veel dingen wist ik wel en dan staan er een aantal dingen in waarvan ik dacht: "oh handig, da wist ik nog nie". Maar dat zijn vaak wat kleinere dingentjes...

En een groot project is idd een goeie. Ik wil nogsteeds een uitgebreid spel maken (met db & php) en een goede site opzetten. Probleem is dat ik totaal geen idee heb van hoe het moet worden. En ik vind al dat voorwerk niets. Ik wil liever direct aan het werk. Maar misschien dat ik er deze vakantie er eens werk van maak. :)

iig thanx voor de tip! :)

Het voorwerk is misschien wel niet zo leuk, het zorgt er wel voor dat je niet in het midden van je project weer overnieuw moet beginnen. En dan vind je het echt helemaal niks aan.

Rn ik moet zeggen, het is wel handig als je weet wat je moet gaan scripten! ;)

Pointer
%Europe/Berlin %063 %2005, 02:31
Heb zelf wel een en ander aan boeken liggen hoor daar niet van.
Denk als je beetje beeld wilt krijgen in wat er zoal mogelijk is een kijkje nemen op
www.macromedia.com geen kwaad kan.
Als je inzicht in een boek wilt krijgen: kun je gratis in de bibliotheek of winkel al bladeren in een boek, trekt hij je aan, kun je nog altijd op aanschaf of rent overgaan.
Verder als je beter inzicht wilt krijgen in code/ etc zijn er bronnen genoeg.
Dit forum alleen al bijvoorbeeld.
Google will help too :)

Verder als je je ergens naar toe wilt spitsen omtrent - een gebied - kan ik je leuk voorbeeldje geven:
The best things in life are free (http://www.w3schools.com/)
As said before (http://www.artypapers.com/csshelppile/scribble.php)
need inspiration? (http://www.favoritewebsiteawards.com/)

Het uiteindelijk beginnen van- begint toch echt met je eigen beleving.
Wat wil je - Hoe zie je het voor je.
Let's start from now..
Ok - kies iets uit wat voor je waardevol is, alleen niet alleen als leerfase, maar probeer je in te leven in iets wat je wilt verwezenlijken aan de hand van iets functioneels wat vaker naar voren geroepen worden.
Als ik aan een klok of mp3 denk: denk ik - goh leuk -
Maar is dit geen bijzaak?
Kan het verkeerd hebben hoor, alleen ik zou het anders aanpakken.
Begin met het functionele. Begin bij A en niet bij S of Z.

Een "project" beginnen leuk- Maar dit neemt vaak het een en ander aan voorwerk in beslag. Daarom begin bij A - en werk het uit tot S - of tot Z.


Greetz://
http://home.student.utwente.nl/l.d.meijerink/Option/signature.swf