Volledige versie bekijken : Score
tanab
%Europe/Berlin %739 %2005, 18:44
ik heb een vraag ik ben bezig met een spelletje maken . de hoofdrol is geld hebben hoe kan de geld teller niet minder dan 0 laten worden. want als je iets koopt gaat de teller over naar negatieve getallen.
tanab
%Europe/Berlin %739 %2005, 18:45
en als je geen geld hebt je het object niet kan kopen
Strato
%Europe/Berlin %740 %2005, 18:46
if(teller<=0){
teller=0
}
zoiets?
stephancreelle
%Europe/Berlin %867 %2005, 21:49
en om te voorkomen dat je een object voor minder geld kan kopen :
checkgeld=tellergeld-objectprijs;
if(checkgeld<0){
functie die gebruiker toont dat hij geen geld genoeg heeft
}else{
wat jij wilt dat er wordt uitgevoerd
}
want als je doet zoals hierboven kan hij iets van 20 eur kopen als hij maar 0 eur heeft , en dan wordt zijn geld weer op 0 gezet, dus kan hij alles gratis kopen
hoop dat je hier iets mee bent , laat eens iets weten als je er bent uitgeraakt
tanab
%Europe/Berlin %905 %2005, 22:44
hey guys bedankt ****** verzinnen jullie die codes gewoon ff snel uit je hoofd dat vind ik echt knap ik ben nog maar beetje noob met flash ik ben pas 13. en wat betekent die bovenste regel van je script
maar hoe moet ik deze script toe passen. in me actions ik heb namelijk nu dit:
on (release) {
geld = Number(geld)-10;
}
tanab
%Europe/Berlin %908 %2005, 22:47
en willen iemand meschien meehelpen aan me spel. het is een point & click game
stephancreelle
%Europe/Berlin %909 %2005, 22:50
vraag maar raak. al wat ik weet heb ik ook nog maar op 1 maand zelf geleerd , maar ik denk dat i al heel wat kan helpen. ben wel vanaf morgen een hele week op vakantie...maar stuur gerust eens een mail. stephan_creelle@hotmail.com , zal dan wel eens antwoorden als ik thuis kom
Fatty Owl
%Europe/Berlin %913 %2005, 22:55
maar hoe moet ik deze script toe passen. in me actions ik heb namelijk nu dit:
on (release) {
geld = Number(geld)-10;
}
op de button zetten waarmee je dat object koopt. ( als er bevoorbeeld een buy button is
geef je die dat script)
tanab
%Europe/Berlin %929 %2005, 23:18
ja dat weet ik dat heb ik ook....
maar kijk mijn vraag is hoe je geld teller niet onder de nul komt en hoe je iemand kan verbieden te kopen als de persoon niet genoeg geld heeft
flashfreak
%Europe/Berlin %967 %2005, 00:13
dat doe je door een actions layer toe te voegen, daarop te zetten:
instancenaam.OnRelease = function () {
if Geld <= 0
gotoAndStop("framenaamwaarstaat dat je geen geld hebt")
else
Geld = Geld - 10
gotoAndStop("framewaarstaatdatjehetgekochthebt")
}
theFlashWizard
%Europe/Berlin %069 %2005, 02:40
instancenaam.OnRelease = function () {
if(geld < prijs){
gotoAndStop("framenaamwaarstaat dat je niet genoeg geld hebt")
}else{
geld -= prijs
gotoAndStop("framewaarstaatdatjehetgekochthebt")
}
}
en dan kun je dus tussenhaakjes de naam van een frame label neerzetten
de variabele prijs moet je dan wel eerst vullen met de prijs van heb object.. wist je al hoe je dat ging doen?
flashfreak
%Europe/Berlin %129 %2005, 04:05
FlashWizard, bedankt om mijn code te optimaliseren, ze was gewoon snel tussen twee dingen getypt :p :p
theFlashWizard
%Europe/Berlin %283 %2005, 07:47
:D graag gedaan..
tanab
%Europe/Berlin %630 %2005, 16:07
okej bedankt
tanab
%Europe/Berlin %638 %2005, 16:19
uhh de code doet het niet hoor
m0rdex
%Europe/Berlin %643 %2005, 16:26
Hier is een voorbeeldje wat ik een paar jaar geleden een x gemaakt heb op een regenachtige zomerdag waarvan we er veel te veel hebben in Nederland :P
http://www.helemaalgek.nl/drugwars/
is een spelletje waar je drugs moet handelen en wanneer je geld heb kan je een jas kopen ofzo dat je meer drugs bij je kan dragen wel rlx :P
Toen het weer lekker weer werd, ben ik er weer mee gestopt, en nooit meer tijd gehad om 'm verder af te maken... :p
Hier is de fla file ervan, kan je miss wat leuke dingen uithalen::
http://www.helemaalgek.nl/drugwars/DrugWars.fla
Deze is wel van het begin van mijn Flashing-carriere, dus haha deze zit vol met dingen die je nu anders zou doen.. Maar goed, hij werkt wel :P en een voorbeeldtje is altijd makkelijk :) toch?
veel plezier ermee,
greetz,
m0rdex
tanab
%Europe/Berlin %662 %2005, 16:53
ok hartstikke chill bedankt man
tanab
%Europe/Berlin %662 %2005, 16:54
ik zal je wel een keer de site geven als ik een level af heb
theFlashWizard
%Europe/Berlin %728 %2005, 18:28
wou je nou eigenlijk nog hulp met dat script dat ik gaf of ga je eerst ff naar dat voorbeeld kijken?
want em.. mijn script zorgt er niet voor dat in de variabele prijs ook echt de prijs komt.. en dat geld in het begin het geld bevat enzo.. dat moet je zelf nog doen...
tanab
%Europe/Berlin %828 %2005, 20:52
wat bedoel je precies
theFlashWizard
%Europe/Berlin %235 %2005, 06:39
ik bedoel.. je zegt heel simpel weg dat me script niet werkt.. daar kan ik of iemand anders natuurlijk weinig mee.. hoe laat je me script aansluiten op je eige werk?
welke andere scripts gebruik je nog meer?
tanab
%Europe/Berlin %429 %2005, 11:17
ja ik heb het al opgelost
dit werkte namelijk niet alleen maar nu heb ik het in de button gestopt met een on release en het werkt nu wel
instancenaam.OnRelease = function () {
if(geld < prijs){
gotoAndStop("framenaamwaarstaat dat je niet genoeg geld hebt")
}else{
geld -= prijs
gotoAndStop("framewaarstaatdatjehetgekochthebt")
}
} :cool:
m0rdex
%Europe/Berlin %317 %2005, 08:37
Even tussendoor,
Ik zou eerst wat kleinere simpelere dingen proberen te maken als ik jou was, om ff in het flashen te komen...
Lees wat tutorials door, probeer wat uit. Als je 't allemaal een beetje snapt, dán is de tijd om een mooi spel te creeren :)
-- Maar dat is natuurlijk mijn mening --
m0rdex
theFlashWizard
%Europe/Berlin %337 %2005, 09:05
dit werkte namelijk niet alleen maar nu heb ik het in de button gestopt met een on release en het werkt nu wel
mag ik vragen hoe je het dan eerst hebt geprobeert? want je noemt nu de meest logische manier gewoon op hoor.. :)
tanab
%Europe/Berlin %762 %2005, 19:18
in een frame alleen dat werkte niej
theFlashWizard
%Europe/Berlin %786 %2005, 19:53
zolang jij de correcte instancename invult werkt die andere ook hoor.. ;)
Fatty Owl
%Europe/Berlin %644 %2005, 16:28
sorry voor deze hele late post, maar ik ben op dit moment ook bezig met een spel waar je dingen kan kopen. ik heb het als bijlage gepost. misschien heb je er wat aan of iemand anders die deze topic vindt met de zoekfunctie.
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.