PDA

Volledige versie bekijken : FMX: twee Flashmovies met elkaar laten communiceren?


aniet1983
%Europe/Berlin %424 %2005, 11:11
Hallo
Ik heb even een vraagje misschien dat iemand mij hier mee kan helpen...

ik een website deze bestaat uit drie divjes
1. header
2. navigatie
3. content

ik zal even ook in het kort uitleggen wat de site een klein beetje moet doen:

de navigatie heeft natuurlijk buttons met ieder zijn eigen kleur dus stel we drukken op button 1 met de kleur paars dan krijgt de header een geanimeerde logo en achtergrond wordt vervolgens paars.... en met de andere knoppen het zelfde verhaaltje.

Hoe kan ik dit werkend maken dat de twee swf-jes met elkaar kunnen werken

Alvast bedankt!

Flashingback
%Europe/Berlin %468 %2005, 12:15
volgens mij kan dat lukken met sharedObjects in de help van flash staat er het uitgelegd

behived
%Europe/Berlin %472 %2005, 12:20
zoek eens wat op rond localConnection

100% CHRISIS
%Europe/Berlin %532 %2005, 13:47
dit kan idd met local conection

send swf :

knop.onRelease = function() {
call = new LocalConnnection();
oproep.send("animatie","functienaam");
detele oproep;
};

ontvang swf:

ontvang = new LocalConnnection();
onvang.functienaam = function() {
animatie.play() of zoiets
}

ontvang.connect("animatie")

dit zou ongeveer moeten werken je kunt dus eigenlijk vanalles doorgeven maar
bekijk de help maar eens goed daar staat het waarschijnlijk wel in

Roenes
%Europe/Berlin %544 %2005, 14:03
volgens mij kan dat lukken met sharedObjects in de help van flash staat er het uitgelegdsharedObjects werken als cookies dus die zijn hiervoor niet echt bruikbaar ;)

LocalConnection is the way, en ik moet zeggen dat werkt goed. Heb het zelf ook wel eens gebruikt :)