PDA

Volledige versie bekijken : Max 3d 7, licht door t raam


zwaksteschakel
%Europe/Berlin %999 %2005, 00:59
Ik heb al wat gezocht maar kan het toch niet vinden:

Hoe krijg je daadwerkelijk licht door de ramen op de grond?!
Met Raytrace in de refraction map. welke instellingen? en welke voor de lamp en schaduw?

Het wil me maar niet lukken! :(

Devega
%Europe/Berlin %469 %2005, 12:16
als je glas gebruikt zul je even het glas moeten detachen van je mesh
en deze via rechtermuis > properties > cast shadows uit moeten zetten

zwaksteschakel
%Europe/Berlin %834 %2005, 21:01
nee dat wil me niet lukken...

Devega
%Europe/Berlin %458 %2005, 12:00
staat je shadowcasting wel aan in je lichtbron ?

zwaksteschakel
%Europe/Berlin %589 %2005, 15:08
oow, ja ik heb t gevonden! Ben nogal nieuw met max, maar bedankt! :D