Volledige versie bekijken : Over die kloktutorial
Dick
%Europe/Berlin %874 %2005, 21:59
Ik heb een vraaje over die kloktutorial op deze site van Wilger Hooijmijer, die niet in de ledenlijst staat en ook geen email adres achterliet, voor zover ik kon zien. Ik heb de klok in een scene in mijn movie geplaatst, maar hij loopt niet. Hij geeft wel de tijd aan. Op het tweede frame heb ik een stop gezet omdat dit het einde van de schene is. Misschien dat ie daarom niet loopt? Ik weet het niet. Wie wel?
Laiverd
%Europe/Berlin %879 %2005, 22:06
Die kloktutorial van die Wilger Hooijmeyer .... Tsja
Je zou natuurlijk kunnen proberen die stop() gewoon eens weg te halen; hier wachten op een antwoord kan ook, maar het zelf gewoon proberen werkt een stuk sneller. Bovendien; hoe zit e.e.a. in elkaar??
John
Roenes
%Europe/Berlin %919 %2005, 23:03
Die kloktutorial van die Wilger Hooijmeyer .... Tsjaidd, zet even een link naar de betreffende tutorial. Dan krijg je veel sneller en gerichter antwoord :)
Dick
%Europe/Berlin %921 %2005, 23:06
http://www.flashfocus.nl/tutorials/Actionscripting/Toepassingen/?filename=Analoge%20klok_Wilger%20Hooymeijer.zip
Dick
%Europe/Berlin %922 %2005, 23:08
Natuurlijk probeer ik eerst alles zelf voordat ik hier kom. Als je die stop weghaalt loopt ie gewoon door naar de volgende scene.
Dick
%Europe/Berlin %923 %2005, 23:09
Hij staat onder action scripting toepassingen / analoge klok
Dauntless
%Europe/Berlin %934 %2005, 23:25
Vervang je stop eens door gotoAndPlay(1);
Werkt het dan?
Gerrit55
%Europe/Berlin %954 %2005, 23:54
haal je as-script uit frame2, dit staat er dubbel in
Dauntless
%Europe/Berlin %963 %2005, 00:08
haal je as-script uit frame2, dit staat er dubbel in
Da's de maker z'n bedoeling... 't Is natuurlijk niet logisch, maar ja...
Verander idd gewoon heel de code van frame twee door gotoAndPlay(1);
Dick
%Europe/Berlin %974 %2005, 00:23
Bingo! 'Play' op de eerste and 'previous frame' op de volgende. Simpel eigenlijk. Bedankt!
theFlashWizard
%Europe/Berlin %386 %2005, 10:16
en het hele zooite op 1 frame en de AS binnen een onEnterFrame kan dat ook niet dan?
Dick
%Europe/Berlin %469 %2005, 12:16
Ik heb geen flauw idee waarom het op twee frames staat, misschien omdat het een animatie is. Maar het werkt nu, dus blijf ik er maar liever af. In ieder geval bedankt voor de suggestie. ;)
theFlashWizard
%Europe/Berlin %635 %2005, 16:15
vaak vind ik het verwarrend werken..
als je het nog wou probere voor de grap.. zet de plaatjes en alles in 1 frame en zet het hele script tussen:
_root.onEnterFrame = function(){
en
}
Dick
%Europe/Berlin %718 %2005, 18:14
Ok, als ik de moed bijeen kan rapen om het nog te veranderen, zal ik het nog eens proberen...Als je geen verstand hebt van actionscript gaat er zoveel tijd in zitten, dat ik het heel wat grappiger vindt als er een keer iets lukt. Toch bedankt. ;)
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.