Emveedee
%Europe/Berlin %751 %2006, 18:01
Ik heb n fout in mn script staan, maar ik zie m niet.
Wat dit script doet:
t kiest 1 punt (uit 2 punten),
en beweegt daarna een bal naar dat punt.
Alleen de bal beweegt niet.
var count:Number = 0;
var beweeg:Number = Math.floor(Math.random()*2);
var xPos:Number;
var yPos:Number;
var plaats1x:Number = 0;
var plaats1y:Number = 0;
var plaats2x:Number = 300;
var plaats2y:Number = 300;
function Move(){
if(count == 0){
count += 1;
if(beweeg == 0){
xPos = plaats1x;
yPos = plaats1y;
}
else{
xPos = plaats2x;
yPos = plaats2y;
}
}
else{
if(bal._x != xPos){
if(bal._x > xPos){
bal._x -= speed;
}
}
else{
bal._x += speed;
}
if(_y != yPos){
if(bal._y > yPos){
bal._y -= speed;
}
}
else{
bal._y += speed;
}
}
trace("Count: "+count);
trace("Beweeg: "+beweeg);
trace("Xpos: "+xPos);
trace("Ypos: "+ypos);
}
setInterval(Move,100);
Dit stukje script beweegt de bal:
if(bal._x != xPos){
if(bal._x > xPos){
bal._x -= speed;
}
}
else{
bal._x += speed;
}
if(_y != yPos){
if(bal._y > yPos){
bal._y -= speed;
}
}
else{
bal._y += speed;
}
Ik zie zelf geen fouten *ik krijg ook geen errors* maar hij doet t niet.
Ook is yPos undefined als k m trace (en xPos niet...) :S
Alvast bedankt :)
Wat dit script doet:
t kiest 1 punt (uit 2 punten),
en beweegt daarna een bal naar dat punt.
Alleen de bal beweegt niet.
var count:Number = 0;
var beweeg:Number = Math.floor(Math.random()*2);
var xPos:Number;
var yPos:Number;
var plaats1x:Number = 0;
var plaats1y:Number = 0;
var plaats2x:Number = 300;
var plaats2y:Number = 300;
function Move(){
if(count == 0){
count += 1;
if(beweeg == 0){
xPos = plaats1x;
yPos = plaats1y;
}
else{
xPos = plaats2x;
yPos = plaats2y;
}
}
else{
if(bal._x != xPos){
if(bal._x > xPos){
bal._x -= speed;
}
}
else{
bal._x += speed;
}
if(_y != yPos){
if(bal._y > yPos){
bal._y -= speed;
}
}
else{
bal._y += speed;
}
}
trace("Count: "+count);
trace("Beweeg: "+beweeg);
trace("Xpos: "+xPos);
trace("Ypos: "+ypos);
}
setInterval(Move,100);
Dit stukje script beweegt de bal:
if(bal._x != xPos){
if(bal._x > xPos){
bal._x -= speed;
}
}
else{
bal._x += speed;
}
if(_y != yPos){
if(bal._y > yPos){
bal._y -= speed;
}
}
else{
bal._y += speed;
}
Ik zie zelf geen fouten *ik krijg ook geen errors* maar hij doet t niet.
Ook is yPos undefined als k m trace (en xPos niet...) :S
Alvast bedankt :)