PDA

Volledige versie bekijken : 3d menu, vraag over labels..


Rocket_Guns
%Europe/Berlin %626 %2006, 15:01
Beste Mensen,

Momenteel ben ik wat aan het experimenteren met een 3d-menu. Ik heb een 3d kubus gemaakt in 3ds max. Vervolgens hier een animatie aan gegeven en dit geimporteerd in flash (mbv swift 3d max).

Gewenste situatie:
De kubus zit in flash, met vier buttons eronder... De animatie bestaat in totaal uit 80 frames, 20 frames voor 90 graden. Als ik op button 2 klik, moet de animatie 90 graden draaien, om zo op het volgende vlak van de kubus uit te komen. Als er op 3 geklikt wordt weer 90 graden draaien...en ga zo door tot we weer bij 1 zijn.

Huidige situatie:
Als we in deel 1 zitten, ondertekend met label-naam 'nummer1', en we drukken op button4, vlieg ik (met behulp van een switch) niet in 1x naar vlak 4 (van de kubus)....maar per klik 1 vlak verder. Dit komt omdat er stops staan op dezelfde frame-hoogte als waar de animaties en alles zitten.

Ik kan dit moeilijk verwoorden, ik dus hierbij een screenshot.

hier (http://img399.imageshack.us/img399/9596/test8rg.jpg) of http://img399.imageshack.us/img399/9596/test8rg.jpg

Het punt is dus dat ik in 1 keer naar vlak 4 van de kubus wil draaien als ik op button 4 druk...op welk huidige vlak ik ook sta.

Ik hoop dat iemand mij hiermee kan helpen. Bedankt!
Robbert

INKA
%Europe/Berlin %718 %2006, 17:14
hoi,
ik denk dat het een kwestie van scripting is.
Het maken van vergelijkingen, if ,and,or, else, bv
if hij staat op 1, and moet naar 4, or naar 2/3 doe dit,else doe dat andere.
Heb zelf al lang niet meet gescript,dus misschien iemand anders met een oplossing, of even posten in het scriptforum voor een oplossing.

Rocket_Guns
%Europe/Berlin %816 %2006, 19:35
INKA, bedankt voor de reply. ik ben het momenteel iets anders aan het proberen, misschien kom ik er zelf uit, anders post ik er wat over in het scriptforum.

bedankt!
Robbert