PDA

Volledige versie bekijken : flash games


josko
%Europe/Berlin %501 %2005, 13:01
ik kan nu alles maken voormijn websites en nu wil ik games maken. maar het probleem is dat er bijna geen tutorials zijn, tenmiste die ik vint en die ik zag die waren voor flash 5.0. kan iemand een pm sturen of mij even een link geven

WernerL
%Europe/Berlin %526 %2005, 13:37
Ik denk dat je je moet gaan verdiepen in action script. :) Nee dat denk ik niet, dat weet ik zeker. :D

Zonder actionscript kennis zul je geen game bouwen in flash. :)

Pimm
%Europe/Berlin %654 %2005, 16:41
Ijs-draak heeft gelijk weet je?
B.t.w. ook tuts voor Flash 5 werken in FMX 2k4, alleen zitten soms de knoppen ergens anders etc. maar dat moet toch geen probleem zijn?

Laiverd
%Europe/Berlin %739 %2005, 18:44
http://www.gotoandplay.it/

vincoid
%Europe/Berlin %343 %2005, 09:14
op http://www.newgrounds.com staan ook tutorials (ff intypen in zoek balkje) over actionscript en heel misschien over het maken van een bepaalde game zoals shooting ofzo.

BDisOKE
%Europe/Berlin %593 %2005, 15:15
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/index.html tile based games info. :)

Stuf
%Europe/Berlin %607 %2005, 15:34
cool.. thx laiverd

http://www.gotoandplay.it/

josko
%Europe/Berlin %557 %2005, 14:22
jongens ik weet dat ik me in action moet verdiepen ik wil alleen in ene keer het krijgen dat ik de basis opbouw van games weet

BDisOKE
%Europe/Berlin %562 %2005, 14:29
Dat gaat niet lukken.
Er is niet een beste manier.
Daarnaast leer je gewoon het meeste van veel doen, veel experimenteren, veel lezen.
Er is niet een alles omvattende, kant en klare oplossing. :)

josko
%Europe/Berlin %406 %2005, 10:45
oke, ik snap het nu allemaal wel moet alleen een dign weten; kan ik automatisch de speler via de pijltjes een poppetje dor zoals iets als een doolhof laten loodsen? zo ja, mag ik het actionscriptje ervoor

flashfreak
%Europe/Berlin %420 %2005, 11:05
dat zal je zelf moeten zoeken, je weet best dat we hier geen kant en klare oplossingen geven, zoek eerst, en als het niet lukt, vraag dan hulp.

Dauntless
%Europe/Berlin %423 %2005, 11:09
oke, ik snap het nu allemaal wel moet alleen een dign weten; kan ik automatisch de speler via de pijltjes een poppetje dor zoals iets als een doolhof laten loodsen? zo ja, mag ik het actionscriptje ervoor
En een tip: dit kan je doen dmv tileBased. Check BD's link of degene waar die van hem op gebaseerd is: http://oos.moxiecode.com :)

flashfreak
%Europe/Berlin %431 %2005, 11:21
ja kan het ook doen met hittest en _rotation, waarbij je poppetje een mc is en de omgeving ( de muren!) ook, dan is dat goed te doen...

Dauntless
%Europe/Berlin %435 %2005, 11:27
hitTest is meestal niet zo goed aangezien je dan al in je muur gaat zitten eer hij het doorheeft... Btw, in 'Flash MX Game Design Demystified' staat ook in hoe je een doolhof game kunt maken. Als je je echt wilt storten op games maken is dat een zeer aan te raden boek! :)

josko
%Europe/Berlin %520 %2005, 13:29
laat die vrfaag maar zitten, algevonden in zo'n fla die je heir kan downlaoden.....alleen waaarom kan in de fla>games> platform, die achtergrond wel scrollen? ik zie nerges as

Dauntless
%Europe/Berlin %524 %2005, 13:35
Over welke fla heb je het?

josko
%Europe/Berlin %595 %2005, 15:17
onder DE KOP GAMES, EN DAN PLATFORM. die achtergrond loopt door, hoe doet ie dat?

josko
%Europe/Berlin %607 %2005, 15:34
laat ik es een andere vraag formuleren.

ik ga nu bezig met games. heeft ik wil een vrij simpele game maken, waarmee je gewoon door een leven moet met vijanden erin enzo. vraag:
hoe laat ik hem iets spelen als ie bijv een vijand raakt en alleen als ie bijv net springt,

en hoe maak ik een functie dat als ie op spatie drukt(dat weet ik nog) springt en daarnaa weer hoogte verliest. moet ik dan een film,pje maken waarmee ie omhoog gaat en dan naar beneden, maar eigenlijk niet van ricting veranderd alleeen iun het filmpje?

ik kan namelijk niks vinden